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Saison 2

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2.01, The siege (Partie 3)

Le nouveau vaisseau terrien, le Daedalus, arrive sur Atlantis. Grâce au ZPM, Mc Kay réactive le bouclier avant que les renforts Wraith arrivent.

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2.02, The intruder

Lors d'un allez-retour vers la Terre, le Daedalus est infecté par un virus Wraith.

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2.03, Runner

Alors que Sheppard et son équipe cherchent Ford, ils sont faits prisonniers par un homme.

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2.04, Duet

Mc Kay et le lieutenant Laura Cadman sont enlevés par un chasseur Wraith. Le vaisseau est abattu et récuperé, mais lorsque les scientifiques les font sortir, Laura est dans le corps de Mc Kay.

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2.05, Condemned

L'équipe découvre une planète non touchée par les Wraith. Les criminels sont envoyés sur une île où les Wraith viennent les récolter.

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2.06, Trinity

Pendant que Teyla et Ronon découvrent que Ronon n'est pas le seul survivant de son peuple, Mc Ray et Sheppard tentent d'activer un poste avancé des Anciens.

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2.07, Instinct

L'équipe découvre sur une planète où un Wraith attaque les habitants, qu'une fille Wraith est élevée en chachette par un des habitants.

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2.08, Conversion

Après avoir été blessé par la fille Wraith, Sheppard commence à se transformer en Wraith. Le temps compte pour empêcher la mutation.

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2.09, Aurora

L'équipe découvre un vaisseau des Anciens abandonné. A l'intérieur, des Anciens vivent dans une réalité virtuelle.

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2.10, The Lost Boys (Partie 1)

Sheppard et son équipe sont fait prisonniers par Ford. Celui-ci utilise l'ADN Wraith pour rendre sa nouvelle équipe plus forte. Il demande l'aide de Sheppard pour attaquer un vaisseau Wraith.

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2.11, The Hive (Partie 2)

L'attaque du vaisseau Wraith se déroule mal. Sheppard et son équipe sont fait prisonniers avec Ford. Ils tentent alors de s'enfuir.

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2.12, Epiphany

Sheppard arrive sur une planète où le temps passe beaucoup plus vite. Il n'a aucun moyen de contacter Atlantis.

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2.13, Critical Mass

Les Wraith réalisent que Atlantis existe toujours lorsqu'une balise est réactivée. Le doute sur un traitre parcourt Atlantis.

Grace under pressure

2.14, Grace Under Pressure

Mc Kay est coincé dans un Puddle Jumper sous l'eau. C'est alors que Samantha Carter lui apparait sous forme d'illusion.

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2.15, The Tower

L'équipe découvre une planète où les habitants utilisent une technologie de défense des Anciens. Sheppard se met à dos l'héritier du trône.

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2.16, The Long Goodbye

Deux cercueils sont retrouvés dans l'espace. Les esprits des deux personnes prennent possession du corps de Sheppard et Weir et une chasse entre eux débute.

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2.17, Coup D'etat

Une équipe se fait faire prisonnière par les Genii. Weir rencontre Ladon Radim, un Genii hors la loi qui veut reprendre le pouvoir à Cowen. Elle tente l'échange d'un ZPM contre de l'aide, mais cela ne se passe pas comme prévu.

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2.18, Michael

Un jeune lieutenant amnésique pense qu'il est un Wraith guéri par la drogue de Beckett.

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2.19, Inferno

L'équipe d'Atlantis se rend sur une planète pour aider les habitants à réparer leur bouclier. Mais un volcan entre en éruption et détruit la porte des étoiles.

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2.20, Allies (Partie 1)

Atlantis fait une alliance avec Michael, le Wraith transformé en humain par Beckett, pour détruire les Wraith.