Résumé
McKay se trouve à bord d’un Puddle Jumper avec le capitaine Griffen. Le vaisseau est en test de vol car il vient d’être réparé. Alors que McKay et Griffen se dispute sur les résultats des théories des scientifiques, le moteur droit de l’appareil lâche, et il s’écrase au milieu de l’océan.
Atlantis tente de contacter le vaisseau par radio. Une heure après le crash, McKay se réveille. Il informe Atlantis qu’ils sont déjà à 400 mètres de profondeur. C’est alors que la vitre avant du vaisseau commence à se fissurer par la pression. McKay aide Griffen à se déplacer dans le compartiment arrière du vaisseau, mais la cloison de séparation ne se ferme pas. Griffen retourne dans la cabine de pilotage, et ferme la porte laissant seul McKay. La vitre cède quelque instant plus tard.
McKay étant claustrophobe, il tente de se rassurer. Il essaye ensuite de contacter Atlantis, mais l’émetteur radio étant dans la cabine de pilotage, il ne peut plus. Atlantis n’a aussi plus aucun moyen de détecter le Puddle Jumper. McKay pense d’abord freiner le Jumper pour couler moins vite, mais il change d’avis pour envoyer un message de détresse.
Après avoir branché sa console sur le Jumper, il active le système de transmission d’urgence. Il augmente ensuite le signal, pour qu’il puisse atteindre la surface. L’appareil lui indique alors une autonomie de 3 heures. Il tente de couper les amortisseurs d’inertie, mais l’appareil refuse. McKay s’énerve.
Sur Atlantis, les chercheurs tentent de localiser McKay avec les informations qu’ils possèdent. McKay quand à lui a froid. Il active le chauffage, mais son autonomie descend à 2 heures 20 minutes. Après s’être énervé à nouveau contre le jumper, il s’arrange pour avoir du chauffage et 2 heures 40 d’autonomie. Alors qu’il commence à délirer, McKay comprend qu’il doit augmenter les épurateurs de CO2.
McKay entend des bruits d’animaux marins à l’extérieur du vaisseau. L’émetteur émet sur les fréquences que les animaux peuvent entendre, et ça les attire. McKay pense faire fonctionner les moteurs pour faire remonter le Jumper à la surface. Alors qu’il se plaint, il entend une voix. Il se retourne et aperçoit Samantha Carter. Il comprend qu’il hallucine à cause de sa blessure. Après une argumentation avec lui-même (lui et Sam), McKay montre à Sam ce qu’il a fait.
Sur Atlantis, John apprend que le grappin qu’il a fixé sur un Jumper pour remonter McKay pourrait être trop court. Il a alors l’idée d’utiliser un bouclier pour descendre assez profondément.
Sam essaye de persuader McKay que sont plan pour remonter le Jumper est une mauvaise idée. Cela consommerait toute l’énergie restante. Sam lui dit de faire confiance en son équipe. John arrive avec Zelenka au dessus de la zone de recherche. Il plonge alors avec le Jumper. McKay de son coté est persuadé que Sam tente de le ralentir. Le Jumper s’écrase alors sur le fond de l’océan. Sam montre à McKay que de l’eau entre dans le vaisseau à cause du choc.
Alors que McKay panique, Sam lui propose d’augmenter la pression pour ralentir la fuite. Après l’avoir fait, McKay repart sur son idée de faire bouger le Jumper. John et Zelenka descendent toujours dans leur Jumper. Zelenka a activé les boucliers, mais de ce fait, il ne leur reste que 30 minutes d’autonomie. McKay arrive à finir de préparer le Jumper après les maintes tentatives de Sam pour le distraire. Il active les moteurs, mais ceux-ci se coupe directement après. Il ne lui reste plus que 30 minutes.
Zelenka montre à John un monstre marin sur le radar. John veut aller voir pourquoi il tourne en rond dans la même zone. L’eau monte toujours dans le Jumper de McKay. Il a des remords pour Griffen. Zelenka a repéré le Jumper de McKay. Mais il a embarqué trop d’eau et le grappin ne pourra pas supporter ce poids. Zelenka pense à étendre le bouclier entre les deux Jumper et aller délivrer McKay à pieds.
Après s’être mis en position, John explique à McKay qu’il peut ouvrir la porte. Mais celui-ci hésite, il pense que c’est une autre hallucination. Après avoir été convaincu par Sam, il actionne la commande, mais elle ne marche pas. Il plonge alors pour activer la commande de secours. Zelenka et John embarque alors McKay.